第三章:定居点(上)(2 / 2)

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  钢钉还有一些其他的工具准备好后,李察呼出那张百看不厌的褐色面板,古旧的羊皮任务页面中的定居点的选址已经从灰色变成了背景色。
  “定居点确定完成,请问您的定居点取一个名字”
  “角色状态面板开启”
  “扎营干事面板开启”
  “完成主线任务一定居点,您将获得一个地方的帮助”
  恍惚中,李察似乎看到一道蓝色的光芒沿着地面一只蔓延出去,回过神来后,自己的左臂上多了两位身穿鳞甲与链甲的战士纹身。
  ............
  定居点任务:(坦格堡)
  一:修建合格的适宜居住的房屋x5
  你不会以为躲在树洞就能生存下去吧。
  任务奖励:随机十位卡拉迪亚各国的农夫,一百份各类种子与食物
  二:修建足够围住五间房屋的栅栏
  你不会以为只有狼群吧。
  任务奖励:随机一件作弊商店的道具(出自骑砍各世界中,幸运的你很有可能得到一把对抗异鬼的瓦雷利亚武器哦)
  三:修建领主大厅
  一个没有大厅的领主不是好领主,就算你的领地再怎么简陋。
  任务奖励:随机五十位卡拉迪亚各国的农夫,ctrl+x与w各五次(领主前期福利)
  .........
  可能!生存下去的可能,甚至回家的可能!
  只要他能够完成三项定居点的任务,那么就等于一下子拥有了六十人口。
  在孤寂的冰原上,什么是除了生存外最关键的,可能就是同伴吧。
  自由民们流浪在长城以北,居无定所,随时可能会因突发事件而迁徙,而且一个人短时间生存可能没什么,但要是脱离了社交,那就是真正的野人了。
  而且既然有这么神奇的功能,说不定他真的能生存下去,在这片古老的土地上,建立一处生机之地。 ↑返回顶部↑

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